// tieshou.c

#include <armor.h>

inherit HANDS;

void create()
{
    set_name( "铁手掌", ({ "iron hand", "hand" }) );
    set_weight(2000);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else
        {
        set("material", "steel");
        set("unit", "块");
        set("value", 500);
        set("armor_prop/armor", 1 );
        set("armor_prop/hand", 5);
        set("armor_prop/strike", 5);
                set("armor_prop/unarmed_damage", 20);
        set("shaolin",1);
    }
        setup();
}
